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3ds Max TARGA DirectX Graphics
Maya 3D OpenGL
Défaut

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Développé par Alias Systems Corportation de 1998 à 2005, puis par Autodesk, ce programme de modélisation 3D, en plus d'être entièrement personnalisable, utilise modèles mathématiques, polygônes et divisions de surfaces, pour la stabilité et la foncitonnalité.
Il gère plusieurs types d'animations (par images-clés, par fonctions mathématiques, par chemin, par Motion Capture), un système de particules pour simuler flux et gravité, plusieurs types de dessin (shading, toon shading, lighting...). La version complète inclut en plus des simulations de fluides, de vêtements, de fourures et cheveux...


Sources:
http://en.wikipedia.org/wiki/Maya_%28software%29